ラインナップレイヤーとは、アニメーション画面のライブビュー画像に 別の画像やムービーを読み込み、レイヤー状に重ねながら見… もっと読む »
2016年9月3日
【DF3】ラインナップレイヤー
![](https://komakomatai.com/wp-content/uploads/2016/08/スクリーンショット-2016-08-15-1.42.57.png)
2016年10月8日
【DF3】保存先のフォルダを増やすーX1・X2撮影
![](https://komakomatai.com/wp-content/uploads/2016/10/スクリーンショット-_2016-05-19-17.04.13.png)
Dragonframeでは 一つのテイクの中で 撮影素材の保存先フォルダを複数設定することができます。 ひとつの動き(コ… もっと読む »
2016年8月20日
【DF3】フレームを隠す
![](https://komakomatai.com/wp-content/uploads/2016/07/スクリーンショット-2016-07-31-18.01.01.png)
撮影が終わり、プレビューして動きをチェックしているとき、ここを1コマ抜いたパターンも見てみたいな…、という時に便利な「隠… もっと読む »
2016年8月8日
【DF3】フレームの保持ーフレームを増やす
![](https://komakomatai.com/wp-content/uploads/2016/07/スクリーンショット-2016-07-31-15.26.49.png)
フレームを保持するとは、フレームをコピーして増やすことです。 やりかた フレームを保持のやり方はいくつかあります。 ボタ… もっと読む »
2016年7月22日
【DF3】コンフォーム
![](https://komakomatai.com/wp-content/uploads/2016/07/df_conform4.jpg)
ドラゴンでの大事な機能というか、仕組みであるコンフォームについて説明します。 conform(コンフォーム)というボタン… もっと読む »