DragonFrameの「ラインナップレイヤー」と「クロマキー」を使って仮合成してみましょう。 たとえばこんな時に便利 … もっと読む »
2017年4月21日
【DF3】クロマキーで仮合成
2016年9月3日
【DF3】ラインナップレイヤー
ラインナップレイヤーとは、アニメーション画面のライブビュー画像に 別の画像やムービーを読み込み、レイヤー状に重ねながら見… もっと読む »
2016年10月8日
【DF3】保存先のフォルダを増やすーX1・X2撮影
Dragonframeでは 一つのテイクの中で 撮影素材の保存先フォルダを複数設定することができます。 ひとつの動き(コ… もっと読む »
2016年8月20日
【DF3】フレームを隠す
撮影が終わり、プレビューして動きをチェックしているとき、ここを1コマ抜いたパターンも見てみたいな…、という時に便利な「隠… もっと読む »
2016年8月8日
【DF3】フレームの保持ーフレームを増やす
フレームを保持するとは、フレームをコピーして増やすことです。 やりかた フレームを保持のやり方はいくつかあります。 ボタ… もっと読む »
2016年7月22日
【DF3】コンフォーム
ドラゴンでの大事な機能というか、仕組みであるコンフォームについて説明します。 conform(コンフォーム)というボタン… もっと読む »
2016年5月27日
【DF3】フォルダの構成
ドラゴンで撮影された画像データがどこにどう保存されているか説明します。 ドラゴンでつくられるフォルダの構成はこんな感じに… もっと読む »
2016年5月27日
【DF3】テンキー
ドラゴンを購入するとこのようなテンキーパッドが届きます。 普通に市販されているテンキーでも使えますが、トグルなどの機能の… もっと読む »
2016年5月27日
【DF3】フォーカスチェック/ピントをあわせる
カメラ設定画面で、数字の「3」か「L」のボタンをクリックするとライブビューが表示されます。赤枠が出ればライブビューです。… もっと読む »