ドラゴンフレーム5で撮影された画像データがどこにどう保存されているか説明します。
ドラゴンでつくられるフォルダの構成はこんな感じになっています。
SAMPLEというプロジェクト名になっていますが、ここはみなさんの好きな名前にしてくださいね。
各フォルダの説明
プロジェクト
1つのプロジェクトを作成するとその中に図の様に複数のフォルダが自動で作られます。撮影した画像はこの中のそれぞれのフォルダに自動で保存されていきます。1つずつ見ていきましょう。
ドラゴンのアイコンがかっこいい!
Take

この中に「X1」「feed」「backup」のフォルダが作られ、それぞれに撮影された画像が保存されます。
メニューバー>ファイル > 新規テイクでこのTakeフォルダも増えていきます。
**_X1
この中に本番の撮影素材が保存されます。撮影が終わって編集するときはこのフォルダからデータを持っていきましょう。jpgとrawの両方を撮影する場合はどちらのデータもこのフォルダに入ります。
**_feed
プレビュー用の画像が保存されます。
プレビュー用の画像はX1のデータとは別で、画像サイズが小さいです。通常ドラゴンの中で再生するときはこちらのデータが再生されます。
この画像はライブビューをスクリーンキャプチャして作っているようで、被写界深度(ピントの深さ)や明るさなどがX1の画像とは違います。
撮影がちゃんと出来ているか確認するときはX1の画像を見ましょう。
hq
feedフォルダの中にあるフォルダ。
ハイレゾプレビュー用の画像です。「ハイレゾプレビュー」をオンにするとここの画像が再生されます。これらはX1の撮影素材を元にして画像サイズを小さくしたものなので、ピントなどはX1と同じです。解像度はfeedと同じ。
**_backup
ドラゴンの中で撮影したコマを削除すると実際にはゴミ箱へいかずにこのバックアップフォルダに移動します。なので削除したコマをあとから復活させたりもできますし、編集段階になって「やっぱりあのコマが必要だった!」ということになったら、このフォルダの中から探してください。
Tests
カメラ設定画面の「テスト撮影」で撮影された画像はここに保存されます。画像のクオリティはX1と同じものです。
動画収録モードで収録した動画データ(mp4)もここに保存されます。
Tests_Ref
カメラ設定画面の「リファレンス」のタイムラインに保存した画像が入っています。
リファレンスとは「参照・参考」と言う意味です。他のカットから読み込んだ画像や動画など、参考にしたい画像を保存する場所です。
**_meta.txt

編集用のスクリプトです。そのテイクの情報がテキストデータとして記録されていて、ドラゴンでプロジェクトを開かなくても確認できるようになっています。
カメラの情報とフレーム数、最初のフレームと最後のフレームを撮った時間は自動的に記録されます。その他の情報はドラゴン上でそれぞれの箇所に書き込むと記録されます。
★CAMERA OPERATOR(カメラオペレーター)
→カメラ設定画面右下のタブ「カメラメモ」
★ANIMATOR(アニメーター)
→アニメーション画面のXシートの左上、「アニメーター」欄
★テイクの内容の説明(Cut03コマ吉が〜と書かれているところ)
→ファイル>テイクの編集>「説明」欄に書き込むか、
カメラ設定画面右下のタブ「カメラメモ」>「テイク」に書き込む
★X1、X2
→カメラ設定画面右下のタブ「カメラメモ」>X1、X2欄
★Flame Notes(ポスプロ用メモ)
アニメーション画面のXシートの右上、「列を追加」アイコン>ポスプロメモを追加。
ポスプロメモ欄に書いたものだけが記録される(他の列の情報は載らない)
**_.xml
画像の削除や順番の入れ替えなどの情報が自動で記録されたもので、基本的に触らないほうがよいです。ここをいじる技もあるそうですが。
このアイコンはパソコンによって様々だと思います。
Swatches
カメラ設定画面>右下のタブ「カラーパレット」から「カラーパレットを読み込む」を押すと、このフォルダに.ase拡張子のファイルが保存されます。
スウォッチとはよく使う色を保存しておく機能のこと。PhotoshopなどのAdobe製品と互換性があり、書き出したり読み込むことができます。
撮影で具体的にどのようにカラーパレットを使うのかは、、使ったことがないのでわかりません。詳しい人いたら教えてください。
注意
フォルダの名前やファイル名をドラゴン以外から(Finderなどから)書き換えるとエラーが起こり、シーンが開けなくなることがあるのでやめてください。
テイクの名前を変更したい時は?
テイクの名前を変更したいときは、ファイル>テイクの編集>名前の変更で変えます。
テイクを削除・複製したい時もファイル>テイクの編集で行います。
シーン(プロジェクトファイル)の名前を書き換えたい
シーンの名前を書き換えるというコマンドはありません。(DF5, 2025年4月現在)
でも以下のように「シーンの複製」で名前を変えることはできます。
①ファイル>シーンを複製(Deplicate scene)を選択。新しいシーンの名前を変えます。
②新しい方のシーンを開きます。
③古いシーンを消します。
Ver:Dragonframe 5.2.7